ألعاب تيليجرام مثل 'Notcoin' و 'Hamster Kombat' ساعدت في رسم مسار جديد لألعاب الويب 3
قال قائد الألعاب في TON إن "حوالي 20%" من مستخدمي تيليجرام البالغ عددهم 950 مليون مستخدم عالمي كانوا يلعبون الألعاب بنشاط. بفضل الألعاب بشكل كبير، ارتفع عدد الحسابات على شبكة TON في غضون عام تقريبًا من حوالي 4 ملايين إلى 128 مليونًا.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
توقعات الأسهم الأمريكية | العقود الآجلة للمؤشرات الثلاثة تتفاوت في الأداء، Moderna ترتفع بقوة قبل الافتتاح، محضر اجتماع الاحتياطي الفيدرالي لشهر يوليو ومزاد سندات الخزانة الأمريكية لأجل 20 عامًا سيُعقد الليلة
في 19 أغسطس (الأربعاء) قبل افتتاح السوق الأمريكية، شهدت العقود الآجلة للمؤشرات الثلاثة الرئيسية في سوق الأسهم الأمريكية تباينًا في الأداء.

يستهدف Nvidia! أطلقت Cerebras (CBRS.US) نظام CS-4 "أسرع مسرّع ذكاء اصطناعي"، وتدعي أن سرعة الاستدلال تتجاوز حلول GPU بـ 30 مرة
أطلقت Cerebras نظام CS-4، ووصفتّه بأنه أسرع مُسرّع للذكاء الاصطناعي في هذا القطاع.


حول النشر الواسع لـ Robotaxi وجدول إصدار روبوت Optimus، هذه هي أحدث دراسة أجرتها JPMorgan في مصنع تسلا
من المتوقع أن يشهد توسيع أسطول Robotaxi تسارعًا ملحوظًا بين نهاية عام 2026 وبداية عام 2027، حيث تم تحديد نقطة التحول الرئيسية للتوسع في الإطلاق السنوي لـ FSD v15. أما بالنسبة لـ Optimus، فقد تم الانتهاء من تصميم الجيل الثالث، وتأمين سلسلة التوريد بشكل شبه كامل، وبعد بدء الإنتاج الضخم (SoP)، فإن الهدف الأولي هو دخول مرحلة التدريب في "أكاديمية Optimus" في النصف الثاني من عام 2026، مع إمكانية بدء البيع التجاري الخارجي في أقرب وقت في النصف الثاني من عام 2027.
