El proyecto del ecosistema Tabi Chain, Mundus Engine, anunció su incorporación oficial al Programa de Desarrolladores de NVIDIA
El motor Mundus, un proyecto dentro del ecosistema Tabi de la cadena pública de juegos modular CosmosL1, ha anunciado oficialmente que se ha unido al Programa de Desarrolladores de NVIDIA. El movimiento está diseñado para hacer de Mundus la infraestructura de juegos más eficiente y fácil de usar para que los juegos web2 se trasladen a web3. Al integrar el kit de herramientas CUDA en el motor Mundus, los desarrolladores que utilicen tarjetas gráficas NVIDIA no solo podrán aumentar drásticamente la velocidad de desarrollo del motor Mundus, sino también introducir trazado de rayos y otras tecnologías en el juego para realizar escenas de juego más realistas.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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