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Meta gastó 19 mil millones de dólares en realidad virtual en el último año, y no se espera que la situación mejore en 2026

Meta gastó 19 mil millones de dólares en realidad virtual en el último año, y no se espera que la situación mejore en 2026

101 finance101 finance2026/01/29 00:40
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Por:101 finance

Reality Labs de Meta enfrenta desafíos financieros continuos

Mark Zuckerberg, CEO de Meta Platforms, presenta los anteojos Meta Oakley Vanguard AI durante el evento Meta Connect en Menlo Park, California, el 17 de septiembre de 2025. La empresa lanzó sus primeros anteojos inteligentes con pantalla incorporada, con el objetivo de convertirlos en un accesorio tecnológico esencial. Foto de David Paul Morris/Bloomberg vía Getty Images

A principios de este mes, Meta redujo en un 10% la plantilla de Reality Labs, lo que resultó en aproximadamente 1.000 despidos en su división de realidad virtual. Esta medida se produce luego de que la empresa revelara que la unidad experimentó pérdidas financieras significativas el año pasado.

Según el último informe de resultados de Meta, Reality Labs reportó una pérdida de 19.100 millones de dólares en 2025, superando la pérdida de 17.700 millones del año anterior. Solo en el cuarto trimestre, la división tuvo un déficit de 6.200 millones de dólares.

A pesar de estos contratiempos, Reality Labs generó ingresos de 955 millones de dólares durante el cuarto trimestre y sumó alrededor de 2.200 millones en ventas a lo largo de 2025.

Durante la conferencia de resultados de la empresa, Mark Zuckerberg expresó confianza en el futuro de las iniciativas de realidad virtual de Meta, aunque reconoció que se espera que las pérdidas en 2026 se mantengan en niveles similares. Declaró: “Estamos priorizando las inversiones en anteojos inteligentes y tecnología vestible, al mismo tiempo que trabajamos para que Horizon sea un gran éxito en dispositivos móviles y para construir un ecosistema de realidad virtual rentable en los próximos años”. Zuckerberg añadió que probablemente las pérdidas alcancen su punto máximo este año antes de disminuir gradualmente.

El cambio estratégico de Meta hacia el “metaverso” en 2021 fue recibido inicialmente con escepticismo. En sus primeros esfuerzos de realidad virtual, la empresa enfrentó duras críticas e incluso fue catalogada como un “hazmerreír internacional”. Casi cinco años después, las dudas persisten y, mientras Meta cambia su enfoque de la realidad virtual a la inteligencia artificial, el futuro de su negocio de realidad virtual, que atraviesa dificultades, sigue siendo incierto.

Recientemente, surgieron informes de que Meta planea cerrar varios de sus estudios de realidad virtual además de los despidos, lo que indica un menor compromiso con la realidad virtual. La empresa también anunció que discontinuará su aplicación independiente Workrooms, que originalmente se promovía como una solución de reuniones en realidad virtual para entornos de oficina.

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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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