SEGG Media mianuje CEO Quadrant Jamie MacLaurina na stanowisko starszego wiceprezesa po przejęciu większościowym Veloce Media Group
FORT WORTH, Teksas, 24 lutego 2026 r. (GLOBE NEWSWIRE) -- Sports Entertainment Gaming Global Corporation (NASDAQ: SEGG, LTRYW) („Spółka” lub „SEGG Media”), globalna grupa działająca w branży sportu, rozrywki i gier, ogłosiła dziś, że współzałożyciel Veloce Media Group („Veloce”) oraz CEO Quadrant Jamie MacLaurin został powołany na stanowisko Starszego Wiceprezesa ds. sportu w SEGG. MacLaurin odegrał kluczową rolę w budowie jednej z najbardziej dynamicznych firm motorsportowych w branży, obejmującej odzież, sportowców, treści i partnerstwa. W nowej roli MacLaurin nie tylko będzie nadal odgrywał wiodącą rolę w Veloce i Quadrant, ale także będzie identyfikował komercyjne możliwości dla działalności sportowej SEGG Media, które uzupełniają i wzmacniają modele biznesowe Veloce i Quadrant.
W wyniku zakończenia pozostałych transz i dodatkowych zakupów akcji, SEGG Media zabezpieczyło obecnie superwiększościową kontrolę nad około 68% wyemitowanego i pozostającego w obrocie kapitału Veloce. Aby jeszcze bardziej usprawnić zarządzanie i zharmonizować długoterminowe cele strategiczne, SEGG Media składa globalną ofertę nabycia pozostałych mniejszościowych udziałów w Veloce. Spółka uważa, że zwiększenie udziału własnościowego poprawi efektywność operacyjną, uprości strukturę kapitałową oraz wesprze inicjatywy rozwojowe na połączonej platformie. Oczekuje się, że Veloce wniesie 20 milionów dolarów przychodu rocznego, który SEGG zacznie rozpoznawać i raportować w I kwartale 2026 roku, co stanowi znaczący wzrost skonsolidowanego przychodu SEGG.
Quadrant, który MacLaurin współtworzył razem z mistrzem świata Formuły 1 z 2025 roku Lando Norrisem, łączy wyścigi samochodowe na wysokim poziomie z kulturą twórców i brandingiem lifestyle’owym. Wspólnie skutecznie zdywersyfikowali model biznesowy od gamingu ku treściom i stylowi życia wokół motorsportu, pozyskując większe partnerstwa z firmami takimi jak Electronic Arts (EA), VISA, LEGO czy E.ON oraz znacząco zwiększając przychody. Veloce Media Group odnotowało 153% wzrost przychodów rok do roku pomiędzy 2023 a 2024 rokiem.
Pod kierownictwem MacLaurina Quadrant rozwinął się w imponującym tempie. Marka ma obecnie prawie 7 milionów obserwujących, co bezpośrednio przyczynia się do szerszego cyfrowego ekosystemu Veloce, generującego ponad 500 milionów odsłon miesięcznie i zapewniającego znaczny wzrost finansowy rok do roku. Veloce przejęło Quadrant w lipcu 2025 roku.
Robert Stubblefield, Dyrektor Finansowy oraz tymczasowy Dyrektor Generalny i Prezes SEGG Media, powiedział: „Nabycie superwiększościowego udziału w Veloce znacząco wzmacnia naszą bazę przychodową i pozycjonuje nas do konsolidacji międzynarodowej platformy medialnej o wysokim tempie wzrostu. Powołanie Jamiego na stanowisko SVP ds. sportu w SEGG zapewnia ciągłość przywództwa i skuteczność operacyjną, podczas gdy skupiamy się na zdyscyplinowanym wzroście, efektywności kapitałowej i skalowalnej monetyzacji w naszych jednostkach biznesowych.”
Pan MacLaurin dodał: „Objęcie stanowiska kierowniczego w SEGG Media w tak przełomowym momencie jest dla mnie niezwykle ekscytujące. Portfolio cyfrowych aktywów Spółki daje nam najlepszą platformę do globalnej ekspansji naszej wizji, łącząc kulturę twórców z najwyższej klasy rozrywką sportową w całkowicie nowatorski sposób. Dzięki dostępowi Spółki do rynków kapitałowych oraz globalnemu portfelowi aktywów, jesteśmy w stanie przyspieszyć trajektorię wzrostu Veloce i poszerzyć nasz komercyjny zasięg.”
Przed swoimi przedsięwzięciami z Veloce i Quadrant, MacLaurin rozpoczął karierę jako agent sportowy, reprezentując elitarnych sportowców międzynarodowych.
O SEGG Media
Sports Entertainment Gaming Global Corporation (Nasdaq: SEGG, LTRYW) to globalna grupa sportowa, rozrywkowa i gamingowa, zarządzająca portfelem cyfrowych i doświadczalnych aktywów, w tym Sports.com, Concerts.com, TicketStub.com, Lottery.com oraz Veloce Media Group. Dzięki stale rozwijanemu ekosystemowi mediów, wydarzeń na żywo, platform gamingowych i treści tworzonych przez twórców, Spółka łączy globalną publiczność z ukochanymi sportami, wydarzeniami i interaktywną rozrywką. Koncentrując się na zdyscyplinowanej realizacji, etycznym podejściu do gamingu oraz skalowalnym generowaniu przychodów, SEGG Media buduje zintegrowaną platformę zaprojektowaną w celu zapewnienia zrównoważonego rozwoju i długoterminowej wartości dla akcjonariuszy.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Drugie podejście Meta do stablecoina? Czym tym razem różni się sytuacja
ARK Unplugged: Jak Cathie Wood pokonała S&P 500 w 2025 roku

Dlaczego miliarder Paul Tudor Jones zdecydował się sprzedać akcje Meta Platforms w czwartym kwartale?

