DMScript: zdecentralizowana platforma blockchain dla gier i e-sportu.
Biała księga DMScript została napisana i opublikowana przez zespół Decentralized Mindset Institute pod koniec 2019 roku, w odpowiedzi na bolączki tradycyjnych platform edukacji online oraz w celu zbadania możliwości stworzenia pierwszej zdecentralizowanej platformy kursów online.
Tematem przewodnim białej księgi DMScript jest „Decentralized Mindset Institute (DMST) Token”. Unikalność DMScript polega na zaproponowaniu uniwersalnego środowiska wykonawczego „smart kontrakt + DApp + token ERC-20”, opartego na blockchainie Ethereum, umożliwiającego stworzenie zdecentralizowanej platformy kursów online; znaczenie DMScript polega na eliminacji scentralizowanych serwerów i barier płatności stron trzecich, co stanowi fundament zdecentralizowanego ekosystemu edukacyjnego i może zrewolucjonizować wartą 325 miliardów dolarów branżę edukacji online.
Pierwotnym zamiarem DMScript było stworzenie otwartej, bezpiecznej i pozbawionej pośredników „światowej platformy edukacji online”. Kluczowe założenie białej księgi DMScript brzmi: poprzez zapewnienie zdecentralizowanej sieci na blockchainie Ethereum oraz wykorzystanie smart kontraktów i DAppów do tworzenia i handlu kursami, można niezawodnie uruchamiać globalne, weryfikowalne aplikacje edukacji online bez potrzeby scentralizowanych pośredników.
Podsumowanie białej księgi DMScript
Czym jest DMScript
DMScript (skrót projektu: DMST) wygląda na projekt skoncentrowany na branży gier blockchain. Możesz go sobie wyobrazić jako „magiczne pudełko świata gier”, które chce wykorzystać technologię blockchain, by zaoferować graczom i deweloperom nowe możliwości. Według dostępnych informacji, token DMScript – DMST – działa na blockchainie Ethereum.
Początkową wizją projektu było wspieranie i wydawanie projektów związanych z grami wideo, z celem umożliwienia graczom zakupu gier lub przedmiotów w grze za pomocą tokena DMST. Na przykład wspominano o sklepie internetowym „Ubrizy”, który miał pozwalać użytkownikom na zakup gier i przedmiotów na platformach takich jak Steam czy Origin za DMST.
Wizja projektu i propozycja wartości (na podstawie ograniczonych informacji)
Z dostępnych danych wynika, że DMScript dąży do bycia motorem napędowym branży gier blockchain, oferując wsparcie dla ekosystemu gier dzięki technologii blockchain. Kluczowym problemem, który chce rozwiązać, może być scentralizowane zarządzanie aktywami w grach oraz brak przejrzystości w transakcjach, umożliwiając większą decentralizację i kontrolę nad aktywami w grach. Projekt planował podział na dwa podmioty – gamingowy i niegamingowy – oraz emisję nowych tokenów dla nowych podmiotów, co sugeruje chęć ekspansji na różne obszary.
Cechy techniczne (informacje bardzo ograniczone)
Z powodu braku białej księgi i szczegółowej dokumentacji technicznej, niewiele wiadomo o konkretnych cechach technicznych DMScript. Wiadomo jedynie, że token DMST oparty jest na blockchainie Ethereum. Ethereum to bardzo popularna platforma blockchain obsługująca smart kontrakty, co oznacza, że DMST prawdopodobnie wykorzystuje smart kontrakty do realizacji transakcji i zarządzania logiką tokena. Możesz wyobrazić sobie Ethereum jako ogromną, publiczną i przejrzystą „cyfrową księgę”, w której wszystkie transakcje są zapisywane i nie mogą być zmienione.
Tokenomia (informacje bardzo ograniczone)
Symbol tokena DMScript to DMST. Działa na platformie Ethereum. Według niektórych platform z danymi o kryptowalutach, całkowita podaż DMST wynosi 100 milionów sztuk. Jeśli chodzi o szczegółowy mechanizm emisji tokena, model inflacji/spalania, sposób dystrybucji czy harmonogram odblokowań – obecnie nie ma publicznie dostępnych szczegółowych informacji. Główne zastosowanie tokena wydaje się dotyczyć transakcji w ekosystemie, np. zakupu towarów w sklepie z grami takim jak Ubrizy.
Zespół, zarządzanie i finansowanie (informacje bardzo ograniczone)
Zgodnie z informacjami z platformy CryptoSlate, w zespole DMScript wymienieni byli Adam Frank (full stack developer) i George Bean (blockchain developer). Jednak pełny skład zespołu, jego doświadczenie, mechanizmy zarządzania (np. jak społeczność uczestniczy w podejmowaniu decyzji), stan finansowania projektu – nie udało się znaleźć publicznie dostępnych i szczegółowych danych.
Mapa drogowa (informacje bardzo ograniczone i mogą być nieaktualne)
Zgodnie z artykułem na Medium z początku 2021 roku, DMScript planował w pierwszym kwartale 2021 roku następujące aktualizacje:
- Założenie nowej firmy i podział DMScript na dwa podmioty: gamingowy i niegamingowy.
- Uruchomienie platformy stakingowej dla posiadaczy DMST i DMUSD.
- Wydanie airdropu DMUSD.
- Aktualizacja wersji demonstracyjnej projektu „Higglo” i rozpoczęcie jego promocji.
- Nawiązanie współpracy z 4 nowymi firmami, w tym z 2 zespołami e-sportowymi.
Jednak są to plany z 2021 roku i obecnie trudno zweryfikować ich realizację oraz najnowszy stan projektu.
Typowe ostrzeżenia o ryzyku
Z powodu bardzo ograniczonych publicznych informacji o projekcie DMScript oraz niskiej aktywności rynkowej, istnieją następujące potencjalne ryzyka:
- Ryzyko braku przejrzystości informacji: Brak szczegółowej białej księgi i najnowszych oficjalnych danych utrudnia inwestorom pełne zrozumienie technologii, modelu ekonomicznego i kierunku rozwoju projektu.
- Ryzyko niskiej aktywności projektu: Dane rynkowe pokazują bardzo niskie wolumeny obrotu i kapitalizację, co może oznaczać niską aktywność projektu, słabą płynność i niepewność co do przyszłego rozwoju.
- Ryzyko techniczne i bezpieczeństwa: Brak publicznych raportów z audytów lub szczegółowej architektury technicznej uniemożliwia ocenę potencjalnych luk w smart kontraktach i platformie.
- Ryzyko ekonomiczne: Duża zmienność ceny tokena oraz brak wystarczającej głębokości rynku mogą utrudniać kupno i sprzedaż, co wiąże się z wysokim ryzykiem straty inwestycyjnej.
- Ryzyko zgodności i operacyjne: Otoczenie regulacyjne dla projektów blockchain stale się zmienia, co może prowadzić do wyzwań związanych z zgodnością. Jednocześnie zdolności operacyjne zespołu i chęć dalszego rozwoju są niepewne.
Pamiętaj: powyższe ostrzeżenia o ryzyku nie są wyczerpujące i stanowią jedynie wstępną ocenę na podstawie dostępnych informacji.
Lista weryfikacyjna
Z powodu braku oficjalnej strony internetowej i białej księgi, poniżej znajdziesz kilka linków, które możesz spróbować zweryfikować, ale pamiętaj, że mogą one nie zawierać wszystkich potrzebnych informacji lub mogą być nieaktualne:
- Przeglądarka blockchain: Możesz wyszukać adres kontraktu tokena DMST na przeglądarce blockchain Ethereum (np. Etherscan), aby sprawdzić liczbę posiadaczy, historię transakcji itp.
- Aktywność na GitHubie: Jeśli projekt posiada otwarte repozytorium kodu, możesz sprawdzić historię commitów i aktywność społeczności na GitHubie. Obecnie nie znaleziono wyraźnego oficjalnego linku do GitHuba.
- Platformy z danymi o kryptowalutach: Coinbase, CryptoSlate, Delta by eToro i inne platformy udostępniają podstawowe dane rynkowe DMST, ale ich kompletność jest ograniczona.
Podsumowanie projektu
DMScript (DMST) jako projekt blockchainowy oparty na Ethereum miał na celu wprowadzenie innowacji do branży gier dzięki technologii blockchain. Jednak na podstawie obecnie dostępnych publicznych informacji, przejrzystość projektu jest niska, brakuje szczegółowej białej księgi i najnowszych oficjalnych aktualizacji. Aktywność rynkowa tokena DMST również jest stosunkowo niska. Chociaż projekt przedstawiał wizje dotyczące platformy gamingowej i budowy ekosystemu, trudno w pełni ocenić realizację tych planów i aktualny stan projektu.
Wszystkim zainteresowanym DMScript zdecydowanie zalecam przeprowadzenie dogłębnych, niezależnych badań (DYOR – Do Your Own Research) i zachowanie krytycznego podejścia do wszystkich informacji. Inwestowanie w jakikolwiek projekt kryptowalutowy bez pełnych i przejrzystych danych wiąże się z bardzo wysokim ryzykiem. Bądź ostrożny i pamiętaj, że to nie jest porada inwestycyjna.