Последняя битва Олтмана! Через 4 месяца будет п редставлен AGI

Отчет ИИ Новостей
Отчет ИИ Новостей

Уже заявлено о реализации AGI.
Именно на этой неделе на отчётной конференции Хуанг заявил:
Для многих задач мы можем сказать, что уже достигли AGI.

В тот же день вышло двухчасовое обширное интервью с Олтманом, где он указал дату — конец 2026 года.
Для Олтмана эти четыре месяца — не просто технологический рывок. До выхода на биржу в следующем году ему нужно сыграть карту AGI.
Если не получится — к моменту IPO впереди уже будет конкурент, который раньше вышел на рынок, с капитализацией вдвое выше и ещё к тому же с прибылью.
В этом бою у OpenAI нет пути к отступлению.


На этой встрече у него спросили: как ты оцениваешь стремление OpenAI и других компаний к AGI?
Ответ Хуанга — сейчас в этом вопросе спорить не о чем. Вся индустрия до сих пор не договорилась, что такое «интеллект», не говоря уже о том, как измерять AGI.
Но в руках у него кое-что другое.
Архитектура AVO от NVIDIA в специальном тесте на «способность агента самостоятельно работать длительное время» ARC-AGI-3 набрала 100% баллов.
На этом фоне он выдвинул очень амбициозный прогноз:
В недалеком будущем NVIDIA, возможно, потребуется лишь около 40 тысяч сотрудников, зато у них будет 400 тысяч или даже 4 миллиона цифровых сотрудников.


Всем известно, что формат ARC-AGI-3 весьма «жесткий».
Агента бросают в незнакомую игру без правил и целей — он должен всё выяснить сам: жмите кнопки, смотри, догадывайся. Имеется только сетка 64×64 и несколько клавиш, в каждом окружении минимум шесть уровней: если первый пройти можно за пять шагов, то на шестом понадобится уже пятьдесят.
Человеку это трудно, а для модели задача ещё сложнее.

Ключ вот в чем: модель для AVO — это Claude Opus 5.
Затем NVIDIA просто «обернула» модель: ни один параметр весов не меняли, и результат — скачок с 30,16% до 100%.
Действительно работают здесь две вещи:
Во-первых, постоянная память — даже при переполнении контекста память не очищается, агент продолжает с текущего состояния, не наступая дважды на одни и те же грабли.
Во-вторых, надзиратель: сам он ничего не делает, просто следит за всей цепочкой поиска решения, и, заметив бесполезное блуждание — ведет основного агента к другому варианту.

Однако, строго говоря, этот результат не считается полноценным.
Через три часа после анонса NVIDIA сам «отец» ARC-AGI Франсуа Шоле написал в X (Twitter):
Достичь 100% на открытом демо-наборе не означает результат 100% на полном бенчмарке ARC-AGI-3. Это как пройти «обучающий уровень» игры.
Согласно самому ARC Prize, открытый набор не используется для финального рейтинга — важны полузакрытый и частный наборы, а именно по этим пунктам в «табели» AVO нет данных.

Более того, это уже третий 100%-результат за шесть недель.
Tycho первым достиг этого в конце июля, затем VISTA 5 августа, теперь — AVO. Алгоритмы у всех разные, а модель одна — Claude Opus 5.

Все чаще говорят о достижении AGI, но создать его по-настоящему способны, кажется, лишь две компании.
И никто пока не показал всю мощь этого козыря.

В интервью Олтман излучает уверенность:
К концу года внутри OpenAI появится система, которую он готов назвать AGI.
Главный исследователь Марк Чен более осторожен и считает, что до AGI им не хватает 20%.
Звучит смело, но у них действительно есть веские аргументы.

В этом году OpenAI поставила четкую цель: создать настоящего автономного AI-исследовательского стажёра.
Этот «AI-стажёр» — Astra.
Дайте Astra идею эксперимента — она самостоятельно напишет код, запустит эксперимент в исходном коде OpenAI и выдаст результат.
Дайте ей научную статью — Astra выполнит за неделю работу, эквивалентную труду ведущего исследователя.


На недавней внутренней демонстрации топ-менеджеры крупных заказчиков увидели всё своими глазами.
На экране 16 AI-агентов разбили сложную математическую задачу на множество подтасовок.
Каждый выбрал свой кусок задачи, сверялся с другими по ходу, а в итоге собрал полное доказательство.
Это было как слаженная командная работа за закрытыми дверями.
Второе демо — еще круче.
Astra открывала стандартные программы, прыгала между приложениями, создавала файлы, меняла содержимое, задавала задачи — всё настолько быстро, что клавиатура явно «не поспевала» за ней.
Все свидетели сошлись: Astra, наконец, реализовала «персистентный (устойчивый) агент».
Олтман даже предсказал: «Думаю, это будет первая модель, по-настоящему изобретшая что-то важное и новое. Это очень “AGI-шная” черта».
Обратите внимание на фразу «изобрести новое» — это значит создать то, чего человечество ещё не знало.


Недавно первый собственный чип OpenAI — «Jalapeño» («чили халапеньо») — буквально «перетер» GPU-флагман Хуанга.
Главный герой этого процесса — GPT-Astra.
Она сама взялась за работу — от схемотехники до программирования.
На аппаратном уровне Astra оптимизировала схемы, на программном — переписала и ускорила ключевые ядра, а заодно настроила три крупнейшие open-source модели.
В результате производительность BF16-умножителя выросла на 56%, а площадь матричных ячеек уменьшилась на 10%.
Два ключевых блока — модуль внимания и MoE — работают на 1.5–1.8 раза быстрее, чем версии, написанные экспертами-человеками.
AI теперь меняет физику микросхем!

Интересно, что NVIDIA делает то же самое.
AVO вовсе не для игр — его основная задача писать низкоуровневый код для GPU.
В марте NVIDIA опубликовала статью: основной подход — полностью отдать фазу «оптимизация кода» автономному агенту.
В эксперименте агент бесперебойно работал 7 дней, без вмешательства исследователя, проанализировал более 500 вариантов оптимизации, в итоге сгенерировал 40 реальных вариантов ядер.
Получившиеся ядра были на 3,5% быстрее собственного проприетарного кода NVIDIA и на 10,5% быстрее лучших открытых реализаций.


Если посмотреть на обе истории вместе, слова Олтмана вполне логичны.
Каждая итерация модели раньше требовала много времени от исследователей. Но если этот этап перейдёт к Astra, темпы создания будут совсем другими.
Когда такой цикл раскрутится — всё упирается только в скорость.

На самом деле, используемые сейчас GPT-5.6 и Fable 5 уже старое поколение моделей.
А по инсайдам — настоящие «следующие» уже готовы у обеих сторон.

Spud (Sol): завершено пре-тренирование в марте, это нынешний GPT-5.5 и 5.6;
Doug: апрель–май, на нём идут дополнительные этапы RL-тренировки — это предстоящая Astra, или GPT-6;
Bel: только что окончен пре-тренинг в августе, больше 10 триллионов параметров, почти как GPT-4.5.
По слухам, внутри OpenAI видят Bel как «основу для моделей после GPT-6», возможно — фундамент для первой AGI-модели.


В Anthropic 18 августа заметили: часть пользователей Claude в вебе, выбравших Fable 5, автоматически получили новый вариант.
Это стандартная практика — Fable 5 так же запускался в «сером режиме».
Довольно быстро раскрыли коды моделей.
claude-melon-eap — предположительно Fable 5.1;
claude-marshmallow-eap — предположительно Opus 5.1.
По слухам, обе новые модели тестируются в ограниченном круге и могут быть запущены для всех в любой момент.

Почему никто не релизит сразу? Аналитики считают: кто выпустит первым, того через несколько дней конкуренты легко «перекроют».
Особенно учитывая слухи о том, что Anthropic выйдет вперёд уже в начале 2027 года.

Это очерчивает временное окно нынешней битвы.
Оставшиеся 4 месяца 2026 года.
Оценки показывают, что у Anthropic 88% шансов выйти на IPO раньше OpenAI, наиболее вероятная дата — 26 октября этого года, а у OpenAI самый вероятный день — 15 июля следующего года.
Оценка капитализации в день IPO: Anthropic — 1,82 триллиона долларов, OpenAI — 1,06 триллиона.
Финансовый директор OpenAI говорил на общем собрании в августе: компания выйдет на биржу в 2027-м или раньше — если бизнес будет продолжать расти.
Так что AGI к концу года — не просто технологический рубеж.
Это «ключевая» страница для проспекта IPO.
Если справятся, история OpenAI станет: «мы уже у финиша», что изменит всю оценочную логику. Не справятся — и к июльскому IPO это всё ещё будет история про «сжигание денег».
Причина того, что остановиться нельзя, — четыре слова: рекурсивное самосовершенствование.
Хуанг с его «40 тысячами людей и 4 миллионами AI-агентов», и OpenAI с «AI создаёт новое поколение AI» — всё об одном: как только AI научится создавать следующий AI, прогресс станет не линейным.
Вот почему в гонке за суперразумом (ASI) выигрывает всё один — победитель получает всё.
Тот, кто первым запустит этот цикл, просто заберёт всё остальное. А второй, возможно, даже не успеет попытаться догнать.
У Олтмана за спиной уже нет путей отступления.
Редакция: Моше, Момо


Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Кольцо AI: почему оно стоит 16 миллиардов долларов?

Что будет делать ФРС? Вот ответ от Walsh!

GTA 6 приносит инвестиционные возможности!?


