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KCGI 2026

KCGI 2026に関するよくあるご質問

2026-08-26 05:4000

[推定読了時間:5分]

Bitgetの最高峰のグローバル取引チャレンジである2026年キングスカップ・グローバル・インビテーショナル(KCGI)は、今年大幅にアップグレードされ、暗号資産先物、TradFi先物、現物株式(rToken)の3つの主要カテゴリーが統合されました。最大3,000,000 USDTの賞金プールをご用意しており、チームを組むか、個人で参加してランキング上位を目指し、複数の報酬を獲得するチャンスがあります。この記事では、参加方法や取引カテゴリーの選び方から、競技や報酬の仕組みまで、KCGI 2026に関するよくあるご質問にお答えします。

 

1. KCGI 2026の全体的なチャレンジ期間

登録期間:2026年8月26日01:00~2026年9月23日00:59(UTC+9)

早期参加特典期間:2026年8月26日01:00:00~2026年8月31日00:59:59(UTC+9)

チーム編成期間:2026年8月26日01:00:00~2026年9月9日00:59:59(UTC+9)

チーム編成待機期間:2026年9月9日01:00:00~2026年9月18日00:59:59(UTC+9)

チャレンジ期間:2026年9月9日01:00~2026年9月23日00:59(UTC+9)

チーム編成または参加期間は、登録期間と同じです。チーム編成または参加は、2026年8月26日01:00(UTC+9)から、登録が締め切られる2026年9月23日00:59(UTC+9)まで可能です。

 

2. 賞金プールはどのように分配されますか?

本キャンペーンの賞金プール総額は3,000,000 USDTで、以下のように分配されます。

 
チャレンジ形式
ランキング
カテゴリー
報酬
UEXアリーナ
チーム損益額リーダーボード
チーム損益額
1,000,000
チーム取引量リーダーボード
暗号資産先物
300,000
TradFi無期限先物(株式、貴金属、コモディティ)
300,000
現物株式(rToken)
200,000
個人損益額リーダーボード
個人損益額
200,000
早期参加特典
いち早くチームを結成して取引タスクを完了しましょう
200,000
キャプテン報酬
アクティブユーザー報酬
30,000
招待報酬
30,000
UEXパイオニア報酬
40,000
UEX宝の地図
タスク+宝箱報酬
デイリータスク(銀の鍵)
200,000
マイルストーンアドベンチャー(金の鍵)
300,000
宝の地図の組み立て
100,000
ホームページ
チャレンジ後のライブ配信
参加登録を完了したユーザーは、ライブ配信の抽選企画の対象となります
100,000

 

3. 複数のKCGIリーダーボードで同時に参加対象となることはできますか?

はい。KCGI 2026の複数のリーダーボードに同時に参加し、報酬を競うことができます。参加登録するだけで、すべてのチャレンジの対象となります。報酬は重複して受け取ることが可能です。各要件を満たしたユーザーは複数の報酬を受け取ることができます。

 

4. KCGIの参加資格の制限はありますか?

• サブアカウント、マーケットメイカー、PROユーザー、ブローカーアカウント、機関投資家アカウントは、本キャンペーンに登録できません。

• 法律および規制上の要件により、一部のユーザーはBitgetアカウントに登録できない場合や、特定の国または地域ではアクセスが一時的に制限される場合があります。最新情報はBitgetの利用規約をご参照ください。

 

5. キャンペーン報酬はいつ配布されますか?

チーム戦報酬、個人チャレンジ報酬、早期参加特典、キャプテン報酬、宝の地図報酬(実物報酬)およびライブ配信抽選報酬はすべて、キャンペーン終了後14営業日以内に配布されます。宝の地図のクーポン報酬は、獲得した翌々日に配布されます。

 

6. どの取引タイプがチャレンジの対象となりますか?

対象となる取引には、暗号資産先物、TradFi無期限先物(株式、コモディティ、貴金属)、およびrToken現物取引が含まれます。先物取引Bot、先物コピートレード、APIを通じた取引活動もカウントされます。新規コピートレードは、メインアカウント配下のすべてのサブアカウントでの取引活動がカウントされます。ポジションブーストクーポンまたは取引ボーナスを全額使用した単一の注文から発生した損益は除外されます。

 

7. UEXアリーナとは何ですか?

キャンペーン期間中、ユーザーはチームを作成するか、他のチームに参加(1チーム10名以上)して、チーム損益およびチーム取引量のリーダーボードの順位を競うことができます。チームは、チーム損益やチーム取引量などの指標に基づきランク付けされます。

 

8. チームキャプテンになる方法

2026年8月26日01:00(UTC+9)より、チームを編成を選択して申請を提出してください。承認後、友人をチームに招待してチャレンジに参加できるようになります。申請は24時間以内に審査されます。申請が却下された場合、審査のフィードバックに基づいて再申請できます。

 

9. チーム作成後にチーム名を変更できますか?

いいえ、チーム結成後は変更できません。

 

10. チームには何人のメンバーが必要ですか?

チーム戦に参加するには、各チームにキャプテンを含めて10人以上のメンバーが必要です。10人未満のチームはチーム戦に参加できません。ただし、チーム戦に参加していないユーザーも個人チャレンジやその他のセグメントに参加することはできます。

 

11. チームに参加した後でチームを変更できますか?

チャレンジが正式に始まる前に、キャプテンはメンバーを削除したりチームを解散したりすることができ、チームメンバーはいつでもチームを離れられます。ただし、チャレンジ期間が始まり、チーム結成後は、メンバーは脱退できなくなり、キャプテンはメンバーを削除したりチームを解散したりできなくなります。

 

12. チーム編成待機期間中にチームのメンバーが10人未満のチームは、チーム戦に参加できないのですか?

チーム編成待機期間の最終日に、メンバーが10人未満のチームはすべて解散となり、チームメンバーは編成が完了したチームに自動で割り当てられます。チーム編成待機期間中にチームのメンバーが10人に達すると、チーム戦データの計算が始まります。

 

13. チーム戦の報酬はどのように分配されますか?

勝利したチームのキャプテンは賞金の10%を受け取り、40%は損益額で上位10名に入った対象チームメンバーで分配されます。残りの50%は、取引量の基準を満たしたメンバーに分配されます。

 

14. チームランキングと報酬はどのように計算されますか?

• チーム損益 = チーム内で損益上位10名の損益合計(取引量が30,000 USDT未満の上位10名メンバーは計算から除外されます)。

• チームメンバーの損益 = 期間終了時の先物損益合計(未実現損益を含む) − 期間開始時の先物損益合計(未実現損益を含む)。

 

15. 個人チャレンジとは何ですか?

チームに参加せず、個人で競い合います。ランキングは個人損益に基づいて決まり、上位500名のユーザーが報酬を受け取ります。

 

16. 個人ランキングと報酬はどのように計算されますか?

個人の損益 = 期間終了時の先物損益合計(未実現損益を含む) − 期間開始時の先物損益合計(未実現損益を含む)。

 

17. 対象となる先物タイプは何ですか?

対象先物タイプ:USDT-M先物、Coin-M先物、USDC-M先物。先物取引Bot、先物コピートレード、API取引から生成された取引量もカウントされます。

 

18. キャンペーン期間中に入金や出金はできますか?

できますが、チャレンジ期間中の入金や出金はアカウントの損益計算に影響しますのでご了承ください。

 

19. リーダーボードの更新頻度は?

ランキングは1時間ごとに更新されますが、データの遅延によりリアルタイムランキングに若干の遅れが生じる場合があります。チャレンジは2026年9月23日00:59:59(UTC+9)に終了し、ランキングが確定します。その後、9月23日02:00(UTC+9)の最終データ更新をもって公式順位が決定します。

 

20. チーム戦や個人チャレンジの報酬に加えて、どのような報酬が得られますか?

チーム戦および個人チャレンジに参加することで、早期参加特典やキャプテン報酬を獲得するチャンスもあります。

 

21. 早期参加特典の獲得方法

2026年8月26日01:00から2026年8月31日00:59(UTC+9)までに参加してチーム結成を完了し、正式チャレンジ期間中に30,000 USDT以上の取引量を達成した先着10,000名のユーザーに、20 USDTのボーナスが付与されます。

 

22. キャプテン報酬の獲得方法

キャプテン報酬には3つのカテゴリーがあり、各カテゴリーの上位30名のキャプテンが報酬を受け取れます。

 

23. キャプテン報酬の分配ルール

キャプテンは、該当する報酬トラックにおける各チームのアクティブな取引メンバー数に基づいてランク付けされます。チームのアクティブメンバーが多いほど、ランキングは高くなります。

報酬はランキングティアおよび対応する必要なアクティブメンバーの最小数に応じて分配されます。

• 各チームは対応する報酬を受け取るために、該当するランキングティアと、そのティアに必要な最小アクティブメンバー数の両方を達成する必要があります。

• チームが現在のランキングティアのメンバー要件を満たしていない場合、1つ下の報酬ティアに降格します。

• それでも要件を満たさない場合は、条件を満たすティアに到達するまで降格が続きます。

• 報酬は最終ランキングおよび該当する報酬ティアに基づき、先着順で配布されます。あるティアの報酬プールが枯渇した場合、それ以降の報酬はそのティアからは配布されません。

• キャンペーン期間中、キャプテンは報酬を受け取る資格を得るために、少なくとも30,000 USDTの取引量を達成する必要があります。取引量が30,000 USDTに達しなかったキャプテンも最終ランキングに掲載されることはありますが、報酬は受け取れません。

例:あるチームが5位にランクインした場合、これは4位〜10位の報酬ティア(1,200 USDT)に該当します。しかしそのチームのアクティブメンバーが80名しかおらず、そのティアに必要な100名に満たないため、11位〜20位のティアに降格し、代わりに750 USDTを受け取ることになります。

 

24. UEXアリーナの報酬は重複して受け取れますか?

はい。UEXアリーナのすべての報酬は、参加資格要件を満たしている限り、重複して受け取ることができます。

注:報酬を受け取るには、チャレンジ期間中の合計取引量が30,000 USDT以上である必要があります。

 

25. 宝の地図機能とは何ですか?

宝の地図はKCGI 2026の機能で、正式名称はUEXアセットマップです。チャレンジ期間中、ユーザーは指定された取引タスクを完了することで、トラックのパズルピースを集め、資産カテゴリーをアンロックし、対応する報酬を受け取ることができます。

 

26. パズルピースを集める以外に、宝の地図に参加する方法はありますか?

はい。宝の地図には2つの異なる仕組みがあります。

鍵と宝箱:取引タスクを完了して鍵を獲得し、その鍵を使って宝箱を開けると報酬が必ずもらえます。

パズルピースの収集:取引タスクを完了してパズルピースを獲得します。トラックのすべてのピースを集めて報酬をアンロックし、マップ全体を完成させてキャンペーンプールを山分けしましょう。

2つの仕組みは独立して動作するため、同時に両方に参加できます。

 

27. 鍵と宝箱の仕組みはどのように機能しますか?

指定された取引タスクを完了してを獲得し、その鍵を使用して対応する宝箱を開封すると、必ず報酬が獲得できます。

 

28. 宝箱からはどのような報酬が得られますか?

宝箱の報酬には以下が含まれます(ランダムに付与されます)。

• 物品報酬(KCGI限定グッズなど)

• 現金クーポン

• 先物取引ボーナス

• ポジションブーストクーポン

 

29. 鍵と宝箱は蓄積や譲渡ができますか?

鍵と宝箱はキャンペーンアカウントに紐付けられており、取引、譲渡、贈与はできません。キャンペーン終了後、未使用の鍵と未開封の宝箱はすべて自動的に失効します。

 

30. 銀の鍵と金の鍵の違いは何ですか?

銀の鍵はデイリータスクプールから獲得して銀の宝箱を開封するために使用し、金の鍵はマイルストーンアドベンチャーキャンペーンプールから獲得して金の宝箱を開封するために使用します。金の宝箱には、通常より価値の高い報酬が含まれています。

 

31. 鍵の使用期限はありますか?

鍵を入手したら、すぐに宝箱を開けてください。未開封の宝箱は2026年9月23日00:59:59(UTC+9)に期限切れとなりますので、キャンペーン終了前に必ず鍵を使用してください。

 

32. パズルピース収集の報酬と、鍵および宝箱の報酬は併用できますか?

はい。2つの仕組みは完全に独立しており、互いに影響しません。パズルピースを集めてトラックをアンロックし、報酬を獲得できるほか、宝の地図をすべてアンロックしてキャンペーンプールの分配金を得ることもできます。同時に、鍵を集めて宝箱を開けることも可能です。すべての報酬はまとめて獲得および受け取りが可能です。

 

33. パズルピースはどのように入手できますか?

指定されたタスクを完了すると、対応するトラックのパズルピースを獲得できます。各パズルピースは、キャンペーン期間中に1回のみ獲得できます。トラックのパズルピースを両方集めると、そのトラックがアンロックされます。トラックがアンロックされると、そのトラックのピースを追加で獲得することはできません。

 

34. パズルピースは自動的に配布されますか?

はい。タスクを完了すると、パズルピースは自動的にキャンペーンアカウントに付与されます。手動で受け取る必要はありません。パズルピースの収集状況は、キャンペーンページの宝の地図セクションで確認できます。

 

35. パズルピースを入手する順番は決まっていますか?

いいえ。ご自身の取引の好みに合わせて、どのトラックの取引タスクを先に完了するかを選択できます。収集の順番に決まりはありません。

 

36. パズルピースを他のユーザーと交換したり、プレゼントしたりすることはできますか?

いいえ。パズルピースは取引タスクを完了することでしか獲得できず、譲渡、交換、プレゼントはできません。

 

37. 未使用のパズルピースは、キャンペーン終了後も有効ですか?

キャンペーン終了後、すべてのパズルピースは自動的に失効し、トラックのアンロックや報酬の受け取りには使用できなくなります。キャンペーン期間中に必ずパズルピースの収集を完了してください。

 

38. パズルピースの収集状況はどこで確認できますか?

KCGIキャンペーンページの宝の地図セクションで、収集したパズルピース、アンロックされたトラック、次の報酬ティアまでの進捗状況を確認できます。パズルピースの進捗状況はリアルタイムで更新されます。

注:上記のすべての報酬は、2026年KCGIキャンペーンページの「マイページ」セクションで確認できます。

 

39. ライブ配信抽選企画にはどのように参加すればよいですか?

チャレンジ期間中に合計取引量30,000 USDT以上を達成すると、ライブ配信抽選企画への参加資格が得られます。ライブ配信抽選企画は、チャレンジ終了後の9月25日に行われます。正確な時間については、キャンペーンの通知をご参照ください。ライブ配信抽選報酬は、キャンペーン終了後14営業日以内に配布されます。

 

免責事項:暗号資産は高い市場リスクとボラティリティを伴います。収益は保証されません。本コンテンツは投資助言を構成するものではなく、デジタル資産の売買の申し出や勧誘でもありません。投資判断を行う前に、ご自身で調査を行うことを強く推奨します。過去のパフォーマンスは、今後の成果を保証するものではありません。本キャンペーンへの参加は完全に任意であり、Bitgetとの間にパートナーシップや代理関係を構築するものではありません。本キャンペーンは、報酬(ある場合)の配布を含みますがこれに限定されず、当社の独自の裁量により管理されます。本コンテンツのいかなる内容も、デジタル資産の売買や取引に関する財務上の助言や推奨を構成するものではありません。本キャンペーンへの参加または関連する報酬(ある場合)の使用から生じるいかなる損失についても、当社は一切の責任を負いません。

 

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