Justin Sun przedstawia wstępny plan dystrybucji przychodów protokołu SunPump, który zostanie przekazany do głosowania społeczności
3 września Justin Sun opublikował na platformie społecznościowej konkretny plan dotyczący dystrybucji przychodów z protokołu SunPump do społeczności. Jest to wstępna propozycja, która zostanie przedłożona społeczności do dyskusji. Po zatwierdzeniu ostatecznego głosowania zostanie oficjalnie wdrożona.
Wszystkie przychody z SunPump Meme zostaną w pełni zwrócone społeczności poprzez darowizny płynnościowe. Wszystkie przychody generowane przez SunPump Meme zostaną przekształcone w tokeny dostarczania płynności SUN/TRX (tokeny LP), które zostaną przekształcone na Sunswap V2, po czym te tokeny zostaną wysłane na adres czarnej dziury, aby zapewnić, że płynność nigdy nie zostanie wycofana. To podejście zwiększa zgodność, nieustannie gromadzi płynność i stabilizuje cenę tokenów SUN, umożliwiając SUN rozwój wraz z siecią TRON. Proces darowizny płynnościowej jest następujący: · Określenie kwoty darowizny płynnościowej na podstawie przychodów SunPump. · Wykorzystanie przychodów do pełnego wykupu tokenów SUN. · Dodanie płynności do puli płynności SUN/TRX. · Zniszczenie tokenów LP uzyskanych poprzez dodanie płynności. · Publiczne ujawnienie hasha transakcji odpowiadającej operacji w celu zakończenia darowizny płynnościowej.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Cook: wydatki Apple na pamięć w trzecim kwartale fiskalnym były znacznie wyższe niż w drugim kwartale
Ryan Rasmussen analizuje byczy trend na rynku kryptowalut
Plotki głoszą, że ChatGPT i Roblox staną w obliczu „najostrzejszych regulacji” w UE! Status bardzo dużych platform internetowych może przynieść ogromną presję związaną z przestrzeganiem przepisów.
Ponieważ miesięczna liczba aktywnych użytkowników ChatGPT od OpenAI oraz firmy gier wideo Roblox w Unii Europejskiej przekracza 45 milionów, obie te amerykańskie firmy technologiczne prawdopodobnie zostaną objęte bardziej rygorystycznymi wymaganiami dotyczącymi nadzoru i kontroli zgodnie z europejskimi przepisami dotyczącymi regulacji treści.
